专访极光互动副总裁:六人可同骑一个法宝

10月18日,由极光互动开发运营的极光世界新资料片《弑神传》正式进行公测,在新资料片中帮战将采取类Dota的战斗形式,同时强化了法宝在战斗中的作用。17173借此机会采访了极光互动副总裁杨敏。她称,极光互动会继续坚守端游阵地,另一款端游产品《天空之城》也在顺利研发中,预计在明年与大家见面。

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极光互动副总裁 杨敏

核心玩法包括PVE和PVP 采用类Dota战斗形式

17173:《极光世界》从2010年公测至今,遇到了哪些问题?针对这些问题在新资料片中是如何解决的?

杨敏:其实从游戏诞生到公测也经历了很长的时间与多次内容修改,一直摆在我们面前的问题是“玩家想要的是什么”。而这次的《弑神传》,我们又面临同样的问题,我们总结了之前的运营数据,把之前游戏中受到玩家好评的部分强化,在这基础上推出新内容给玩家,无论是画面表现力还是游戏玩法创意,都精益求精。

17173:新资料片《弑神传》的核心玩法是什么?请用一句话告诉玩家他的最大卖点是什么?

杨敏:总体来说游戏的核心玩法主要还是战斗,既包括玩家组队的PVE又包含比较火爆的PVP。PVP方面《弑神传》改进了三个阵营的冲突条件,也就是说玩家PK会更多,战斗更激烈,也更刺激。《弑神传》在PVE方面不仅增强了前期小型副本的多样性,又推出了超高难度的高级副本。

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帮战投石车

17173:据了解游戏帮战将会采取类Dota的战斗形式,类Dota玩法如何体现?

杨敏:这次《弑神传》是把Dota这种竞技方式引入到MMORPG的帮战中。比如我们会有Dota一样的三条线对战地图,在战斗中需要玩家造塔推塔,最终推进到对方的总部,这与Dota的规则都是统一的。要求玩家不但有技术,还要掌握攻防节奏,有很好的大局观。

六人同骑一个法宝 新游明年推出

17173:此次更新还将推出“驾驭三面修罗”的玩法,请具体介绍一下。

杨敏:刚才我也提到法宝是《弑神传》的一大特色。这次我们强化了法宝的变形、吸灵、悟化等各个方面功能,突出了法宝在战斗中的作用。之前我们常常看到单人或者双人的坐骑,这次《弑神传》大胆创新,推出了6人同时骑的法宝“三面修罗”,也就是说,只要队伍中有一个人打开这个法宝,就能让一个小队的人快速飞往目的地。而在战斗力方面,这类法宝也是非常强力,足以颠覆之前所有的法宝战斗理念,具体的还需要玩家进游戏去体验。

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六人骑乘法宝战斗状态

17173:游戏中的神识交互系统,具体玩法是怎样的呢?

杨敏:神识交互系统通俗的讲,类似于时下流行的圈子概念,同等级的玩家会被系统自动划分到同一圈子,玩家可以在这里聊天交友,交流游戏经验,是一个便捷的互动社区。神识系统与好友系统互不冲突,玩家仍然可以通过好友系统结交游戏高手或者游戏新人。

17173:现在很多游戏都推出了页游和手游版本,《极光世界》在这方面是如何考虑的呢?

杨敏:页游和手游近两年确实发展迅速,但页游、手游玩家的游戏习惯、用户行为与端游都不一样。极光互动一直奉行精品战略,不会因为看到哪里市场潜力大就一下子扑过去,所以近期还没有这方面的想法。

另一款端游产品《天空之城》也在顺利研发中,预计在明年与大家见面。所以说,端游是极光互动一直坚守的一块阵地,至于页游与手游,公司会在做好全面的准备后,在适当的时候再考虑进入。